
Advertising
วันพฤหัสบดีที่ 13 สิงหาคม พ.ศ. 2552
Left4Dead

วันอังคารที่ 4 สิงหาคม พ.ศ. 2552
RAGNAROK Battle



Swordmanเป็นตัวละครที่มีความสมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน ด้วย HP ที่สูง, agi และท่าพิเศษ ทำให้ Swordman เป็นนักสู้ที่เก่งกาจ
Archerเป็น job ที่มีประสิทธิภาพในการโจมตีระยะไกลได้รุนแรงที่สุด และจะมีประโยชน์มากเมื่ออยู่ในปาร์ตี้ แต่ด้วย ความจำกัดในเรื่องจำนวนลูกธนู คุณจึงควรมีสำรองไว้เสมอ
Magicianด้วยเวทมนตร์อันแข็งกล้า ทำให้ magician สามารถทำให้ศัตรูที่อยู่ในรัศมีได้รับบาดเจ็บสาหัสได้ ตรงกันข้าม ด้วย SP ที่มีจำกัดและใช้เวลาร่ายเวทย์นาน ทำให้เป็นจุดอ่อนของ job นี้
MerchantMerchant สามารถใช้ skill ที่ใช้เงิน zeny เป็นอาวุธได้ แต่คุณควรจะระวังไว้ด้วย เพราะ skill ส่วนใหญ่จะใช้ไม่ได้ หากไม่มีเงิน zenyเป็น job ที่ควบคุมค่อนข้างยาก แต่หากคุณสามารถทำได้ล่ะก็ มันก็จะกลายเป็นตัวละครที่แข็งแกร่งมากทีเดียว
AcolyteAcolyte จะสนับสนุนปาร์ตี้ด้วยการฟื้นพลังและเวทมนตร์ในการช่วยเหลือ เหล่า Acolyte จะเพิ่มพลังให้กับสมาชิก ในปาร์ตี้ แต่ก็เป็น job ที่เล่นโดยลำพังได้ยากมาก
Thiefกำจัดศัตรูด้วยความรวดเร็ว พลังโจมตีค่อนข้างต่ำกว่า job อื่น แต่มีความเร็วและโอกาสในการหลบหลีกสูงกว่า ด้วย skill ที่ทรงพลังเกินกว่าใครจะคาดถึง และ agi ที่สูงก็เป็นอีกข้อดีหนึ่งของ Thief
วันศุกร์ที่ 31 กรกฎาคม พ.ศ. 2552
Dragon Shadow Spell สัมผัสเวทย์ มังกรเงา

Dragon Shadow Spell
Dragon Shadow Spell อาจจะเป็นเพียงการสร้างสรรค์ด้วยฝีมือของทีมงานผู้พัฒนา (และยังควบเป็นผู้ผลิต) อย่าง Flight –Plan แต่ถึงกระนั้นเองความโดดเด่นของ เกมส์ นี้ก็ยังมีจุดที่น่าเรียกร้องให้เข้ามาทดลองสัมผัสเป็นอย่างยิ่งเลยทีเดียว... โดยลักษณะของ เกมส์ นี้ก็จะมีส่วนคล้ายกับ เกมส์ แนวเดียวกันทั่วๆ ไปก็คือ แบ่งการเล่นออกเป็นสองส่วน สำหรับการออกตระเดินทางเพื่อตะเวนคุยกับบุคคล (ตัวละคร) ต่างๆ เพื่อได้มาซึ่งเรื่องราวต่อๆ ไป และส่วนที่เป็นแอ็คชั่นที่ผู้เล่นจะต้องเข้าสู่สนามประลองเพื่อนำกองทัพของเราเข้าประหัตประหารกับกองกำลังของฝ่ายตรงข้ามพร้อมกับปักธงสู่ชัยชนะในท้ายที่สุด... เกมจะนำเสนอเรื่องราวต่างๆ ของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นและบางครั้งก็จบลงที่ฉากต่อสู้กับฝ่ายตรงข้าม ซึ่งสิ่งที่เกิดตรงนี้นั้นมักจะอยู่คำสั่งมิชชั่น (รูปหนังสือ) ที่อยู่ในห้องควบคุมยานบิน รวมทั้งการตระเวนไปยังห้องหับภายในยานหรือสถานที่ตามเมืองต่างๆ (ผมเล่นมาจนถึงชีนาริโอ้ที่ 7 จะมีเมือง 3 ปรากฎขึ้นมา) Dragon Shadow Spell จะใช้ระบบ AP (น่าจะย่อมาจากคำว่า Action Point หรือ Active Point) สำหรับกำหนดขอบเขตการกระทำของตัวละครแต่ละคนใน 1 เทิร์น ซึ่งทุกคนจะมีค่าดังกล่าวเริ่มต้นที่ 2 AP โดย 1 AP สำหรับเดิน และอีก 1 AP สำหรับใช้โจมตีศัตรูด้วยอาวุธ, เวทมนต์ หรือไอเทมสนับสนุน แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นไม่ได้หมายความว่ามันจะเป็นรูปแบบอย่างนี้ตลอดไป เพราะผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเรียงลำดับขั้นตอนตามนี้ก็ได้ นอกจากนี้ตัวเกมติดตั้งระบบ BP เข้าไปอีกด้วยเช่นกัน ระบบ BP นี้ จะเพิ่มขึ้นให้ทุกครั้งเมื่อตัวละครของเรา เคลื่อนที่, เข้าจู่โจมศัตรู หรือใช้เวทมนต์ฟื้นฟูอาการบาดเจ็บ หากสะสมได้ครบจนถึง 100 BP ก็จะถูกเก็บไว้ที่แถบสว่างรูปวงกลม 1 ช่อง (มีอยู่ทั้งหมด 4 ช่อง) ซึ่งช่องดังกล่าวนี้จะอยู่ล้อมรอบสัญลักษณ์ BP โดยความสำคัญของ BP นี้มีไว้สำหรับเลือกใช้ท่าไม้ตายต่างๆ ของตัวละคร รวมทั้งยังใช้คำสั่ง ปาร์ตี้ เพื่อเรียกให้เพื่อนๆ เข้ารุมจัดการฝ่ายตรงข้ามได้อีกด้วย แต่จำนวนผู้เข้าร่วมงานเลี้ยงนี้จะมากหรือน้อยก็ขึ้นอยู่กับจำนวนแถบ BP ที่สะสมไว้นั่นเอง ส่วนระบบพัฒนาเพื่อยกระดับให้ตัวละครคนเก่งของเรามีพลังโจมตี, พลังป้องกัน หรือ พลังชีวิตฯ เพิ่มมากขึ้น เกมนี้จะใช้ระบบค่าประสบการณ์รวม (Exp) มาให้ เพื่อพัฒนาตัวละครที่ต้องการหลังจากจบสิ้นการต่อสู้ที่ยากลำบาก และจะเพิ่มได้เฉพาะตัวละครที่เข้าร่วมสู่สมรภูมิรบและมีชีวิตรอดกลับมาโดยปลอดภัย รวมทั้งตัวละครที่เสียชีวิตแต่ร่างกายไม่ได้สูญสลาย
Dragon Shadow Spell ยังได้เพิ่มความแปลกใหม่ที่ไม่เหมือนใครด้วยระบบจดจำความสามารถต่างๆ ของเหล่าศัตรูที่เป็นมอนสเตอร์อีกด้วย โดยมอนสเตอร์แต่ละชนิดจะมีความสามารถแตกต่างกันไป บางตัวก็จะเน้นเวทย์มนต์ หรือบางตัวก็จะเน้นเพิ่มความสามารถด้านต่างๆ ความสามารถทั้งหมดนี้จะมีเพิ่มมากขึ้นก็ต่อเมื่อผู้เล่นเจอคู่ต่อสู้ตัวเดิมบ่อยๆ ส่วนการติดตั้งสำหรับใช้งานความสามารถดังกล่าวนี้นั้น ก่อนอื่นผู้เล่นจะต้องมีแต้มสำหรับใช้เป็นค่าแลกเปลี่ยน ซึ่งแต้มดังกล่าวนี้จะได้ก็ต่อเมื่อผู้เล่นแต่ละคนเข้าจัดการกับศัตรูนั่นเอง ดังนั้นตัวละครที่ลงสนามทั้งหมดจะต้องเข้าโจมตีศัตรูทุกคนเพื่อให้ได้แต้มดังกล่าวนี้ แต่ถ้าตัวละครตัวใดไม่ได้โจมตีศัตรูแม้เพียงสักครั้งก็จะไม่ได้รับแต้มสำคัญนี้เช่นกัน สำหรับรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ไม่ว่าจะเป็น ดนตรีประกอบ, ตัวละคร หรือ มุมมองภายใน เกมส์ ทั้งหมดที่ล้วนแล้วจัดอยู่ในเกณฑ์ที่ดีเลยทีเดียว อย่างเช่น ด้านตัวละครที่นอกจากจะมาในรูปลักษณ์สวยงามและเท่ห์ ตามสไตล์ของ เกมส์ จากแดนปลาดิบแล้ว ตัวละครแต่ละคนต่างก็มีมุมอดิเรกเฉพาะตัวอีกด้วย อาทิ เจฟตี้ จะชื่นชอบการอ่านหนังสือ, ไลก้า จะชอบเรื่องของคอมพิวเตอร์ หรือ คาร์เวน จะรักการนอนพักผ่อนเป็นต้น (ถ้าสะกดชื่อผิดต้องขอประทานอภัยมา ณ ที่นี้ด้วยครับ) อีกทั้งเหล่ามอนสเตอร์บางตัวที่มีขนาดใหญ่ยักษ์ ส่วนข้อบกพร่องที่พบเห็นภายใน เกมส์ นี้ก็ยังมีอยู่หลายจุดไม่ว่าจะเป็น ช่องสำหรับติดตั้งความสามารถต้องใช้แต้มเพื่อแลกเปลี่ยนความสามารถของเหล่ามอนสเตอร์ ซึ่งตรงนี้มีหลายครั้งรู้สึกเสียดายกับความสามารถเดิมบางอย่างที่ต้องทิ้งไปเมื่อช่องดังกล่าวนี้มีจำนวนน้อยเกินไปหน่อย การแสดงเนื้อเรื่องต่างๆ ของเหล่าตัวละครทั้งหมดดูแล้วค่อนข้างจะยืดยาวเกินควร อีกทั้งจำนวนเงินที่ได้รับจากการต่อสู้ก็น้อยนิดและไม่เพียงพอต่อการใช้จ่ายซื้อไอเทมจำพวกฟื้นพลังชีวิตและพลังจิตในระดับที่สูงขึ้น และภาษาที่เป็นอุปสรรคต่อความเข้าใจในคำอธิบายของความสามารถต่างๆ และเหล่าไอเทมที่จำเป็นต่อการใช้งานครับ
วันพุธที่ 29 กรกฎาคม พ.ศ. 2552
หมาป่าจอมป่วน crash


วันศุกร์ที่ 24 กรกฎาคม พ.ศ. 2552
ไอ้แมงมุม กลับมาแล้ว

วันพุธที่ 22 กรกฎาคม พ.ศ. 2552
Company of Heroes สุดยอดเกมส์ วางแผน


วันอังคารที่ 14 กรกฎาคม พ.ศ. 2552
the mummy อาละวาดแล้ว

The Mummy ภาพยนตร์แนวแอ็คชั่นที่ถือว่าให้ความคุ้มค่าได้เป็นอย่างดีเมื่อเทียบกับราคาค่าตั๋วที่เสียไป... จวบจนปัจจุบันนี้เส้นทางการผจญภัยของครอบครับ O’ Connell ก็ยังคงได้การตอบรับที่ดีอีกเช่นเคยกับ The Mummy: Tomb of The Dragon Emperor ซึ่งเป็นภาคใหม่ล่าสุด... และนั่นมันอาจจะเป็นเหตุผลที่พอฟังได้ในเมื่อมันถูกสร้างขึ้นมาเป็นซอฟต์แวร์เกมสำหรับระบบคอนโซล เฉกเช่นเกมส์ ที่สร้างมาจากภาพยนตร์ทั้งหลายก่อนหน้านี้
วันศุกร์ที่ 10 กรกฎาคม พ.ศ. 2552
กราฟิกสมจริง กับ เกมส์ Race Driver: GRID

วันจันทร์ที่ 6 กรกฎาคม พ.ศ. 2552
ST IV เกมส์ fighter ที่น่าจับตามอง



Street Figther IV อมตะตำนานนักสู้ข้างถนนแฟน ๆ Game ส่วนใหญ่คงรู้จักชื่อเกมนี้ ถึงแม้จะไม่เคยได้สัมผัสเล่นเอง ก็ตาม เพราะชื่อเสียง เกมส์ นี้ยาวนานกว่า 10ปีแล้ว และทางต้นสังกัด capcom เองก็ได้ออกภาคต่อของ เกมส์ Street Figther ซีรีย์นี้ ออกมาจนได้หลังจาก ภาค Street Fighter III: 3rd Strike - Fight for the Future วางจำหน่ายในปี 1999 นับเวลาได้ 10 กว่าๆแล้ว ถึงแม้จะมี Street Fighter EX2 และ Ex3 ออกหลังจากภาค 3rd Strike ก็ตามแต่แฟน เกมส์ นี้ส่วนใหญ่ต่างไม่ยอมรับว่าเป็นภาคต่อจริงๆ และรอคอยด้วยความหวังต่อไป
Game Street Fighter IV PC จะเริ่มวางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่นวันที่ 2 กรกฎาคม และทางฝั่งยุโรปกับอเมริกาในวันที่ 7 กรกฎาคม สำหรับตัว เกมส์ ของ Ver. PC นี้ จะมีระบบการสู้กัน Online ผ่านทาง Window – Lives ซึ่งการใช้ทางตัว เกมส์ ก็จะสอนวิธีใช้ให้สำหรับมือใหม่ การปรับภาพ Graphic ในการเล่นสามารถเลือกได้จากหัวข้อ BENCHMARK ซึ่งการปรับแสดงภาพความละเอียดจะสามารถแสดงได้สูงกว่าของ ps3 และ Xbox360 และเปลี่ยน Visual styles ตัวละครได้ 3 แบบ คือ "Ink" , " water color " ( เวอร์ชั่นสีน้ำ) และ " Posterization "
เนื้อเรื่องส่วนใหญ่ ของ เกมส์ ใน Street Figther ภาค IV นี้จะอยู่ระหว่างภาค II และภาค III ตัวละครส่วนใหญ่ จึงมาจาก ภาค Super Street Figther II X ทั้งหมดยกเว้น T. Hawk และ Dee Jay ซึ่งมีข่าวว่าจะทำออกมาเหมือนกัน และส่วนแฟนๆภาค Zero ก็มีตัวละคร Gen Cammy Rose Dan มาร่วมแจม สำหรับแฟนๆของภาค 3 rd Strike ก็ยังไม่มีวี่แววว่าจะมีใครในภาคนี้โผล่มาให้ยลโฉม
การใช้ท่าไม้ตายแบบ EX โดยใช้เกจ Super combo 1 ส่วนจากใน 4 ส่วน หรือว่าท่าไม้ตายใหญ่ Ultra ก็ได้บรรยากาศของภาค 3rd Strike กลับมาเหมือนกัน แต่เรื่องระบบใหม่ Saving Acttack นี่เอง ที่เป็นประเด็นการพูดคุยกันระหว่างแฟนเก่าของ Street Figther ในช่วงที่ Ver. Arcade ออกในช่วงแรก ๆ ที่ภาคนี้ตัดระบบ Parry ออกไปแล้วใช้ระบบ Saving Acttack เข้ามาแทนครับ
ในฐานะที่ผมเองก็เป็นแฟนคลับ เกมส์ Figthing คนหนึ่งและติดตามเล่น เกมส์ Street Figther มาเกือบทุกภาค การปรับตัวในการเล่นภาคIV นี้ คิดว่าน่าจะไม่ยากสำหรับบรรดาคอ Figthing ทั้งหลายด้วยนะครับ แค่เรียนรู้ระบบ Saving Acttack ซึ่งสามารถต่อ Cancle จากท่าไม้ตายธรรมดา ไปสู่การใช้ท่า Ultra ได้ และเทคนิคย่อยๆทั้งค่าเฟรม การออกท่ากี่เฟรม กันการโจมตีแล้วสามารถใช้ท่าไหนสวนได้โดยได้ผล 100% ระยะการจับทุ่ม พลังกายแต่ละตัว ถ้าศึกษาการกันจริงๆแล้ว จะมีเยอะมาก ทำให้เห็นความสนุกลึกซึ้งของภาคนี้ได้มากขึ้นอีก คิดกันง่ายๆครับ ว่าอย่ามองเป็นภาคต่อของ 3 rd Strike แต่ว่ามองกันเป็นคนละภาคกันไปเลย จะได้ไม่เสียความรู้สึกหรือว่ายืดติดเกินไป แฟนๆ Street Figther ทั้งหลายหากไม่ได้สัมผัสลองเล่น คงน่าเสียดายครับ
วันพฤหัสบดีที่ 2 กรกฎาคม พ.ศ. 2552
เจาะลึก Game need for speed Undercover























